안드로이드 쓰레드 예제

다음 장은 백그라운드에서 응용 프로그램 작업을 수행하기 위해 Android 서비스의 사용을 소개하기위한 일련의 장의 첫 번째가 될 것입니다. 그러나 Android 응용 프로그램에서 스레딩 개념을 먼저 이해하지 않고는 서비스 구현과 관련된 단계를 완전히 이해하는 것은 불가능합니다. 따라서 스레드 및 스레드 처리기는 이 장의 항목입니다. Android에서 응용 프로그램이 시작되면 “main” 스레드라고 하는 첫 번째 실행 스레드가 생성됩니다. 주 스레드는 적절한 사용자 인터페이스 위젯으로 이벤트를 디스패치하고 Android UI 도구 키트의 구성 요소와 통신하는 역할을 합니다. 이 장의 나머지 부분에서는 스레드에 대한 기본 소개를 제공하는 몇 가지 간단한 예제를 통해 작동합니다. 첫 번째 단계는 주 스레드와 별도의 스레드에서 시간이 많이 소요되는 작업을 수행하지 않는 데 관련된 위험을 강조 표시하는 것입니다. 따라서 ThreadExample라는 새 Android 프로젝트를 만들어 layout 및 조각 이름을 activity_thread_example 및 fragment_thread_example로 설정한 레이아웃 및 조각 이름을 사용하여 ThreadExampleActivity라는 단일 빈 활동을 포함하는 것으로 시작합니다. 이 문서에서는 스레딩이 필수적이 되는 Android 개발의 몇 가지 일반적인 시나리오와 이러한 시나리오 등에 적용할 수 있는 몇 가지 간단한 솔루션에 대해 알아봅니다. Android는 사용자 지정 이벤트뿐만 아니라 전역 이벤트(예: 배터리 이벤트, 네트워크 이벤트 등)를 들을 수 있는 이 구성 요소를 제공합니다. 이 구성 요소를 사용하여 업로드가 완료되면 트리거되는 사용자 지정 이벤트를 만들 수 있습니다.

나는 당신이 당신의 다음 안드로이드 프로젝트에서 작업 할 때이 기사를 유용하게 찾을 수 있기를 바랍니다. Android에서 스레딩한 경험이나 위의 솔루션이 잘 작동하거나 그렇지 않은 사용 사례를 아래 의 의견에 공유하십시오. 스레드와 Runnable은 자체적으로 제한된 전력만 있는 기본 클래스입니다. 대신 처리기 스레드, AsyncTask 및 IntentService와 같은 강력한 Android 클래스의 기초가 됩니다. 스레드 및 실행 가능한 클래스 ThreadPoolExecutor의 기초이기도 합니다. 이 클래스는 스레드 및 작업 큐를 자동으로 관리하며 여러 스레드를 병렬로 실행할 수도 있습니다. 이클립스 IDE를 열고 파일로 이동 -> 새로운 -> 프로젝트 -> 안드로이드 -> 안드로이드 응용 프로그램 프로젝트. 적절한 텍스트 필드에 응용 프로그램 이름, 프로젝트 이름 및 패키지 이름을 지정한 다음 다음을 클릭해야 합니다.